個々の選手の能力が高いチームがおすすめ
2012-01-21
今回筆者は主にFPSの「コール オブ デューティ ブラックオプス」,TPSの「VANQUISH」で動作を確認している。
これはすべてのモードに共通するが,登場国は星の数(0.5~5個)でレーティングされており,星の数が多い国ほど個々の選手の能力が高く,使い勝手がいい。無理して前線に出ず、中距離で味方の援護をしながら戦うのがオススメだ。
さて,そんなこんなでスケルター・ヘルターを退けたトラヴィスの元に,UAAのエージェントであるシルヴィアが姿を表し,先ほどの戦いの結果,トラヴィスがUAAランキング51位に認定されたことを伝える。
一つ残念なのは,ロード時間だろうか(筆者はプレイステーション3版をプレイした)。
[経験値アイテムと経験値イベントの関係]
獲得経験値を増幅させるアイテム(基本値に対する加算)、経験値イベントの倍率(基本値に対する乗算)にて設定されております。さらには,手首をひねるとリンクの剣を持つ角度が変わり,このギミックを利用した仕掛けまで用意されている。
今回のアップデートでは「地上戦」および「宇宙戦」の計2種類のシングルミッションが追加されます。そのため,シリーズ未経験者であっても決してハードルは高くないはずだ。武器の扱いに長けた“戦士”や“騎士”,魔術や奇跡を得意とする“魔術師”と“聖職者”,ステータスは高いものの,初期装備が極端に貧弱な“持たざる者”など,全部で10種類が存在する。
剣を使ったダウジングによって,ゼルダの居場所などを知ることができる。一部のイベントでは,レースに勝利することで子馬を一頭もらえるといった,攻略に役立つものもあるようだ。
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